Mot slutet av förra milleniet började ordet “digital konvergens” buzzas över nätet, det har dock dröjt ända tills i år innan begreppet har börjat betyda någonting och buzz-wordet börjat spridas igen.
Kring 98 under internet-yran började man drömma om en samtid där alla dina elektroniska prylar samspelade med varandra. Steget till verkligheten var dock inte så kort som man då trodde.
Vad innebar då detta samspel. Ett klassiskt exempel inom denna buzzword är av någon konstig anledning kylen. Kylen nämndes också flera gånger under en usability kurs undertecknad läste på högskolan. Man lekte med tanken om att kylen kunde kommunicera med din telefon, mobiltelefon. Kylen sa till din mobiltelefon att mjölken saknades i kylen. Något som teoretiskt sett 1999 var lite småhäftigt men praktiskt sett inte var så genomförbart, framförallt eftersom få kylar hade internetuppkoppling och inga mjölkpaket har en digital avmätare av mjölknivån i paketet.
Ett annat exempel var att din stereo du ägde var kopplat till ditt hem-nätverk, och via stereon kunde du lätt komma åt ditt mediabibliotek på datorn. Eller att din TV kunde komma åt mediabiblioteket, eller att din kyl kunde komma åt filerna.. ja du fattar.
Till och med nu år 2010 så är ovanstående exempel inte så relevant och det knyter egentligen inte an till vad begreppet digital konvergens betyder i det moderna IT-samhället eftersom begreppet moderniserats.
Bill Gates dröm var en dator i varje hem.
Vi i Sverige är förbi den drömmen och vi är redan på nästa steg, en bärbar dator i varje hem.
Vad som kommer komma efter steget -att vi har en mobil datorlösning hemma- är att den mobila datorn kommer smita in i andra delar av vår vardag. Något som redan har hänt.
Datorn finns redan i moderna mobiltelefoner.
Men det viktiga i den här processen är inte hur datorn förändrar sig utan hur användningsområdet av datorn förändras.
År 2000 ville man ha en dator hemma så att man kunde ladda hem MP3-filer och föra över MP3-filerna till sin JoS MP3-spelare.
År 2010 vill man ha en mobil lösning för att komma åt sitt online baserade mediabibliotek. Med andra ord, plötsligt har datorn som vi känner till den tappat sin relevans. Man vill åt onlinebaserade tjänster inte sitta och administrera innehållet på sin egen dator och man vill komma åt den data man äger överallt var man än befinner sig.
Istället för att som 1998 fokusera på samspelet bland de digitala apparaterna så har fokus skiftats mot att de digitala apparaterna har gjorts kompatibla med de digitala källor vi förbrukar dagligen, såsom YouTube, FaceBook, Flickr och andra liknande tjänster.
Plötsligt hamnar IT-världen i en intressant tidpunkt. Apple går ut hårt med sina icke traditionella IT-produkter som helt skippar den funktionalitet vi naivt förväntar oss att få av en apparat som kör ett operativsystem. Samtidigt bryr sig ingen om risken med att föda iden om ett helt slutet operativsystem som inte kan ta emot en textfil om man inte köper/laddar ner ett godkänt program genom företagets mjukvaruportal.
Under tiden försvinner MS inom samma spår de alltid gått på, att producera OS till hemdatorer utan egentlig egen innovation medan de fatalt misslyckas med att etablera sig inom de områden som verkligen krävs eftersom de slösar tid på såna patetiska försök till underhållning som deras XBox blivit. Xbox som förövrigt redan vid lanseringen i början av milleniet var designad att lura in datorn i vardagsrummet, något vi såg tydliga bevis på att revision 2 av konsollen kommer genomföra under årets E3 mässa.
Naturligtvis betyder inte det att hemdatorn som vi känner till den kommer försvinna, men samtidigt kan man inte glömma att Betamax var bättre än VHS och att du konsumenten egentligen inte har något att säga till om när det kommer till vad du vill ha.
Plötsligt inser man Gnu/Linux värde om ballongen av hajp kollapsar.
0 Responses
Stay in touch with the conversation, subscribe to the RSS feed for comments on this post.